Les particularités de la programmation mobile Introduction Développer pour un appareil mobile ne consiste pas simplement à réduire la taille d’une application de bureau. Un smartphone ou une tablette impose des contraintes spécifiques : écran tactile, autonomie limitée, réseau parfois instable, capteurs nombreux, interruptions fréquentes et fortes exigences de sécurité.…
Android
Créer une application Android avec Android Studio Objectifs Installer et configurer Android Studio. Créer un projet Android en Kotlin. Développer une interface utilisateur avec un bouton interactif. Tester et générer un APK. 1. Prérequis Avant de commencer, assure-toi d’avoir : Un PC sous Windows, macOS ou Linux. Android Studio installé.…
PhotoForYou ( Partie 2 )
Vous avez réussit avec Brio la mise en page de PhotoForYou en respectant les consignes du client. Bravo. Le client veut connaitre vos capacités à réaliser un formulaire ergonomique et agréable pour l’inscription soit des photographes, soit des clients. A ce propos et afin de mieux comprendre le contexte de…

PhotoForYou Etape 1
Première étape pour l’AP basé sur PhotoForYou ! Présentation de la société et des besoins : PDF TAF : Le client vous a fourni une maquette de l’apparence du site qu’il souhaite : Exercice : Créer une première page avec Bootstrap et un menu dynamique Votre mission est de…
Le cas DSC (pompiers) – suite
Votre mission : Dans un premier temps faire une page qui affiche les différents type Engin. Vous pourrez faire sans image dans un premier temps. Puis avec avec image par la suite. Pour cela regarder sur internet comment gérer les images. Il faudra sans doute modifier la table TypeEngin. On…
Le cas DSC
TAF : En partant du MCD établit en classe faite le MLD On passe au modèle physique des données en créant les tables ( MPD ) Commencer par les tables qui n’ont pas de clef étrangères (Habilitation, Employeur, Grade, etc ) Choisir le bon type et la bonne longueur pour…

Bootstrap : framework (CSS et Javascript)
Ce cours s’inspire et se base – très fortement – du livre Bootstrap 4 pour l’intégrateur web (2e édition) de Christophe AUBRY. Lien vers le livre Introduction Bootstrap est un environnement de conception de site web, un framework en anglais. Il facilite l’utilisation des règles CSS pour concevoir des sites web modernes, attractifs et adaptatifs…
TP 2 Bootstrap
📝 TP Bootstrap – Durée : 4h 🎯 Objectifs pédagogiques Intégrer Bootstrap dans un projet web Utiliser la grille responsive (Grid) Mettre en forme une page avec des composants Bootstrap (Navbar, Cards, Alerts, Formulaires, Carousel) Créer une page vitrine moderne et responsive Personnaliser l’apparence avec un CSS additionnel 📑 Plan…