Seb-Info

BTS SIO 2

Préparation aux examens

Prendre convocation et une pièce d’identité. Epreuve E6 (Bloc 2): Conception et développement d’applications   Avant cette épreuve était E5 maintenant c’est E6. Au sein des architectures de ces solutions applicatives doivent figurer l’exploitation de mécanismes d’appel à des services applicatifs distants et au moins trois des situations ci-dessous :  du…

La signature électronique

Définition Une signature électronique est un mécanisme cryptographique qui garantit : Authenticité : le message provient bien du signataire. Intégrité : le message n’a pas été modifié. Non-répudiation : le signataire ne peut pas nier avoir signé. Elle repose sur la cryptographie asymétrique : une clé privée pour signer, une…

Programmation mobile

Les particularités de la programmation mobile Introduction Développer pour un appareil mobile ne consiste pas simplement à réduire la taille d’une application de bureau. Un smartphone ou une tablette impose des contraintes spécifiques : écran tactile, autonomie limitée, réseau parfois instable, capteurs nombreux, interruptions fréquentes et fortes exigences de sécurité.…

Gérer les accès à une API

Rappel : Sous PHP, la méthode principale pour gérer des sessions utilisateurs est l’utilisation de cookies de sessions appelés par défaut « PHPSESSID ». Lorsqu’un utilisateur se connecte sur une application, celle-ci demande la génération d’un identifiant de session au programme PHP présent sur le serveur Web. Celui-ci s’exécute et créé un…

Android

Créer une application Android avec Android Studio Objectifs Installer et configurer Android Studio. Créer un projet Android en Kotlin. Développer une interface utilisateur avec un bouton interactif. Tester et générer un APK. 1. Prérequis Avant de commencer, assure-toi d’avoir : Un PC sous Windows, macOS ou Linux. Android Studio installé.…